Modjo

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Réputation sur la communauté

361 Excellent

À propos de Modjo

  • Rang
    Amazing Joueur
  • Date de naissance

Informations

  • Dresscode / Camo
    Partizan ou Jagiel ( russe ) MC black
  • Votre Team
    Gruppa Zapad
  • Seriez-vous prêt à faire l'otage ?
    Oui
  • Avez vous une radio ?
    Oui
  • Avez vous des Grenades ?
    Oui
  • Avez vous des Fumigènes ?
    Non
  • Style de jeux
    Infiltration et médecin
  • Scénarios de jeux favoris
    un astucieux mélange
  • Depuis combien de temps faite vous de l'Airsoft ?
    12
  1. jusqu’à

    liste joueurs ici + facebook : 6 US/OTAN : mercenaires tchétchènes : - modjo -vass -vaers -hitmush -pouet -kobra
  2. jusqu’à

    dress code et règles de soin
  3. jusqu’à
    Salut à tous, Dominicale avec un gros scénario le matin puis plusieurs partie l'après midi. INFORMATIONS : 🕘 Rdv à 9h30 (ou 10h pour les joueurs qui sont opérationnels en 2/2 sur le CQB -> Passage au Chrony (Si vous devez faire pas mal de préparation ou de réglages vous pouvez arriver bien plus tôt sur le terrain où vous préparez avant de partir.) 🕙 Début du game à 11h maximum SVP ! 💴 PAF : Vous pouvez donner ce que vous souhaitez en sachant que l'argent est réinjecté dans l'asso pour votre plus grand plaisir (5€ Minimum) 💵 Paiements acceptés : Espèces, Chèques, CB, PayPal ⛔️ N'oubliez pas de bien prendre connaissance de notre règlement avant même de poser un pied sur une partie ℹ️ Un Plan ? Cliquer dans le menu en haut sur Terrain 👀 Pour un itinéraire de chez vous jusqu'au CQB utiliser le service de Google Maps ✍️ Vous pouvez suivre toutes modifications sur l'événement en cliquant simplement sur le bouton "Suivre" ⛅ Vous pouvez suivre la météo ICI ( Bon en même temps on s'en fout on s'amuse même quand il pleut à torrent) ❤️ Nous acceptons tous les joueurs & équipes sur nos parties (mis à part les quelques personnes bannies) 🚷 Lors de cette partie, il est possible d'un survol de drone équipé d'une caméra ou de la présence d'un photographe sur le terrain, l'acceptation des règles de jeu valent également pour l'accord du droit à l'image sans restrictions et la diffusion restreinte sur notre forum à des fins de souvenirs ⚠️ Nous comptons absolument sur vous pour un Fair-play total et bien sûr un respect de nos règles sous peine d'être clairement banni ❓ Des questions ? Des commentaires sur la partie ? La partie commentaires en bas de page est faite pour vous --- REGLES DE JEU & SECURITE --- - Chaussures montantes et adaptés obligatoire. - Ne jamais retirer ces lunettes ( à part en zone neutre bien évidement) - Pas de mineurs - Pas d'alcool - Pas de drogue - Pas d'armes ( y compris les armes blanches ); un couteau au fond de son sac est bien sûr autorisé. - Pas de tirs en zone neutre - chargeurs désengagés en zone neutre Limites des puissances de tir standard : Passage au chrony à la 0,20 gr - Back up max = 1 joules ( 328 fps ) - full auto max = 1.13 joules ( 350 fps ) - Semi max ( anti snipe équipé comme il se doit ) = 1.48 joules ( 400 fps ) - snipe max = 2 joules ( 467 fps ) - Réplique de soutient en rafale = 1.3 joules ( 380 fps ) - AEG en bâtiment accepté , max = 1 joule ( 328 fps ) vous aurez du scotch bleu sur votre canon, de toute beauté ! Attention, les répliques présentant une cadence de tir très élevée en semi (réplique électropneumatiques notamment) pourront être refusées dans la catégorie "anti-snipe". - Reals Caps ou low cap ( donc environ 35 coups pour la majorité des répliques ), High cap ( chargeurs à molette ) ou midcaps pleins interdits. - rechargement des chargeurs à votre camp de base ou au près d'un soutient ( organisez vous avec votre gunner ) , donc pas de BB loader sur soi. - bien sûr les soutiens auront de vrai répliques de soutiens... pas de m4 avec un drum. Les RPK et M27 IAR sont considéré comme réplique de soutient. - réédition : si vous surprenez un joueur vous pouvez lui ordonner de se rendre ( exemple " pose ta réplique connard !!!" ) . Mais il peut essayer de vous tirer dessus, il s'expose alors à prendre une bille à bout portant, c'est son choix. - pas de BB loader sur soi - pas de freeze - pas de tirs en cloche - pas de tirs à la tête dans la mesure du raisonnable. - pas de tirs à la libanaise - Pas de tirs de snipe en dessous de 20 mètres - Pas de tirs en rafale en dessous de 10 mètres - Les grenades et fumigènes artisanaux ne sont pas autorisées. - les fumigènes sont autorisés à l'intérieur. - seules les coques ananas pour les C02 sont autorisées - une grenade sort un joueur dans un rayon de 5m - un pétard n'est pas une grenade ! - un couteau en plastique lancé ne peut pas sortir un joueur. - votre réplique est touché !? elle doit être ramenée au camp pour être réparé ( 1mn ) -- règles aménagées dans les bâtiments -- - pas de tirs en rafales sauf pour les AEP - les AEG et GBBR peuvent tirer ( en rafale donc ) de l'intérieur d'un bâtiment vers l'extérieur d'un bâtiment - les AEG et GBBR peuvent tirer ( en rafale donc ) de l'extérieur vers l'intérieur d'un bâtiment - Le jeu DANS les bâtiments se fera obligatoirement au PA (réplique de poing), au pompe ou à l'AEP,et aux AEG (300fps) en semi bien évidement. - il est interdit de tirer à travers la fente d'un volet ou d'un tissu. --- CAPTURE de joueurs --- - Vous pouvez capturer un joueur adverse si il est EN JEU, donc ou il doit être soigné ou vous avez effectué une réédition sur lui. - Si vous le devez le soigner, vous ne pouvez le fouiller que pendant et après le soin. - Pour une question de sécurité vous ne pouvez pas l'attacher réellement, mais vous devez avoir sur vous de quoi l'attacher. - capture maximum : 30mn --- scénario --- Un avion russe dernière génération est abattu par un groupuscule de rebelle extrémistes tchétchènes. Des commandos US et UE sont parachutés sur place. objectifs US/EU : - retrouver le pilote et l'exfiltrer - retrouver la boite noire de l'avion et l'exfiltrer - capturer le leader rebelle objectifs mercenaires : - repousser les envahisseurs - capturer le pilote - retrouver la boite noire de l'avion et la détruire --- LISTE JOUEURS ( ici + facebook ) : 13 -- US / EU -- tenues US et EU complètes ( canaux 1-2-3) : - summer - patriot - adrien - magnus - polo - jérémi -- mercenaires/rebelles -- tenues mercenaires et tenues russe LEGERES !!! ( pour faire plus théchènes que réellement russe ) ( canaux 5 -6-7 ) : - modjo -vass -vaers -hitmush -pouet -kobra - bastien
  4. salutation !! Je suis débordé en ce moment donc pas le temps de faire un débrief clean. mais clairement des supers joueurs des 2 côté, super ambiance ! Et une équipe US qui a était très efficace !!
  5. jusqu’à

    @La Poutre: inscription non valide je ne peux pas te rajouter
  6. jusqu’à

    salut à tous !! pensez à prendre de l'eau pour demain il va faire chaud ;). rendez vous à partir de 9h20 sur le terrain et max 10H. bonne prépa !
  7. jusqu’à

    --- LISTE JOUEURS : 21 -- US / EU : 11 Olive MC jeremy MC tiger MC padre MC thor MC Kieffer MC Bastien Aor1 Piston sergio MARPAT vince MC ruyko marpat -- RUSSE / merco : 10 Modjo partizan Horus partizan Gae partizan Kobra digi flora Baptiste digi flora Marine merco antonin merco Hekills merco sieg partizan mav
  8. jusqu’à

    --- LISTE JOUEURS : 19 -- US / EU : 11 Olive MC Mav MC jeremy MC tiger MC padre MC thor MC Kieffer MC Bastien Aor1 Piston sergio MARPAT vince MC -- RUSSE / merco : 8 Modjo partizan Horus partizan Gae partizan Kobra digi flora Baptiste digi flora Marine merco antonin merco Hekills merco
  9. jusqu’à

    14 joueurs pour l'instant. plus qu'un et on auras atteint le minimum d'inscrits ^^.
  10. jusqu’à

    liste facebook + ici : --- LISTE JOUEURS : 14 -- US / EU : 7 Olive MC mav MC jeremy MC tiger MC padre MC thor MC Kieffer MC -- RUSSE / merco : 7 Modjo partizan Horus partizan Gae partizan Kobra digi flora Baptiste digi flora Marine merco antonin merco
  11. jusqu’à
    Salut à tous, Dominicale avec un gros scénario le matin puis plusieurs partie l'après midi. INFORMATIONS : 🕘 Rdv à 9h30 (ou 10h pour les joueurs qui sont opérationnels en 2/2 sur le CQB -> Passage au Chrony (Si vous devez faire pas mal de préparation ou de réglages vous pouvez arriver bien plus tôt sur le terrain où vous préparez avant de partir.) 🕙 Début du game à 11h maximum SVP ! 💴 PAF : Vous pouvez donner ce que vous souhaitez en sachant que l'argent est réinjecté dans l'asso pour votre plus grand plaisir (5€ Minimum) 💵 Paiements acceptés : Espèces, Chèques, CB, PayPal ⛔️ N'oubliez pas de bien prendre connaissance de notre règlement avant même de poser un pied sur une partie ℹ️ Un Plan ? Cliquer dans le menu en haut sur Terrain 👀 Pour un itinéraire de chez vous jusqu'au CQB utiliser le service de Google Maps ✍️ Vous pouvez suivre toutes modifications sur l'événement en cliquant simplement sur le bouton "Suivre" ⛅ Vous pouvez suivre la météo ICI ( Bon en même temps on s'en fout on s'amuse même quand il pleut à torrent) ❤️ Nous acceptons tous les joueurs & équipes sur nos parties (mis à part les quelques personnes bannies) 🚷 Lors de cette partie, il est possible d'un survol de drone équipé d'une caméra ou de la présence d'un photographe sur le terrain, l'acceptation des règles de jeu valent également pour l'accord du droit à l'image sans restrictions et la diffusion restreinte sur notre forum à des fins de souvenirs ⚠️ Nous comptons absolument sur vous pour un Fair-play total et bien sûr un respect de nos règles sous peine d'être clairement banni ❓ Des questions ? Des commentaires sur la partie ? La partie commentaires en bas de page est faite pour vous --- REGLES DE JEU & SECURITE --- - Chaussures montantes et adaptés obligatoire. - Ne jamais retirer ces lunettes ( à part en zone neutre bien évidement) - Pas de mineurs - Pas d'alcool - Pas de drogue - Pas d'armes ( y compris les armes blanches ); un couteau au fond de son sac est bien sûr autorisé. - Pas de tirs en zone neutre - chargeurs désengagés en zone neutre Limites des puissances de tir standard : Passage au chrony à la 0,20 gr - Back up max = 1 joules ( 328 fps ) - full auto max = 1.13 joules ( 350 fps ) - Semi max ( anti snipe équipé comme il se doit ) = 1.48 joules ( 400 fps ) - snipe max = 2 joules ( 467 fps ) - Réplique de soutient en rafale = 1.3 joules ( 380 fps ) - AEG en bâtiment accepté , max = 1 joule ( 328 fps ) vous aurez du scotch bleu sur votre canon, de toute beauté ! Attention, les répliques présentant une cadence de tir très élevée en semi (réplique électropneumatiques notamment) pourront être refusées dans la catégorie "anti-snipe". - Reals Caps ou low cap ( donc environ 35 coups pour la majorité des répliques ), High cap ( chargeurs à molette ) ou midcaps pleins interdits. - rechargement des chargeurs à votre camp de base ou au près d'un soutient ( organisez vous avec votre gunner ) , donc pas de BB loader sur soi. - bien sûr les soutiens auront de vrai répliques de soutiens... pas de m4 avec un drum. Les RPK et M27 IAR sont considéré comme réplique de soutient. - réédition : si vous surprenez un joueur vous pouvez lui ordonner de se rendre ( exemple " pose ta réplique connard !!!" ) . Mais il peut essayer de vous tirer dessus, il s'expose alors à prendre une bille à bout portant, c'est son choix. - pas de BB loader sur soi - pas de freeze - pas de tirs en cloche - pas de tirs à la tête dans la mesure du raisonnable. - pas de tirs à la libanaise - Pas de tirs de snipe en dessous de 20 mètres - Pas de tirs en rafale en dessous de 10 mètres - Les grenades et fumigènes artisanaux ne sont pas autorisées. - les fumigènes sont autorisés à l'intérieur. - seules les coques ananas pour les C02 sont autorisées - une grenade sort un joueur dans un rayon de 5m - un pétard n'est pas une grenade ! - un couteau en plastique lancé ne peut pas sortir un joueur. - votre réplique est touché !? elle doit être ramenée au camp pour être réparé ( 1mn ) -- règles aménagées dans les bâtiments -- - pas de tirs en rafales sauf pour les AEP - les AEG et GBBR peuvent tirer ( en rafale donc ) de l'intérieur d'un bâtiment vers l'extérieur d'un bâtiment - les AEG et GBBR peuvent tirer ( en rafale donc ) de l'extérieur vers l'intérieur d'un bâtiment - Le jeu DANS les bâtiments se fera obligatoirement au PA (réplique de poing), au pompe ou à l'AEP,et aux AEG (300fps) en semi bien évidement. - il est interdit de tirer à travers la fente d'un volet ou d'un tissu. --- CAPTURE de joueurs --- - Vous pouvez capturer un joueur adverse si il est EN JEU, donc ou il doit être soigné ou vous avez effectué une réédition sur lui. - Si vous le devez le soigner, vous ne pouvez le fouiller que pendant et après le soin. - Pour une question de sécurité vous ne pouvez pas l'attacher réellement, mais vous devez avoir sur vous de quoi l'attacher. - capture maximum : 30mn --- scénario --- Les russes sont en train de développer une technologie de pointe pour leurs soldats dans un centre de recherche de Vladivostok. Sans aucuns accords de l'OTAN les USA et leur alliés décident de voler cette technologie...(...) --- LISTE JOUEURS : 21 -- US / EU : 11 Olive MC jeremy MC tiger MC padre MC thor MC Kieffer MC Bastien Aor1 Piston sergio MARPAT vince MC ruyko marpat -- RUSSE / merco : 10 Modjo partizan Horus partizan Gae partizan Kobra digi flora Baptiste digi flora Marine merco antonin merco Hekills merco sieg partizan mav
  • Évènements à venir

    • 13 mai 2018 22:00 Jusqu’au 29 septembre 2018 22:00
      0  

      Fermeture estivale du CQB de Mai à Octobre
      Une question ? Rejoignez-nous sur DISCORD notre salon de chat en direct  
    • 27 mai 2018 07:30 Jusqu’au 27 mai 2018 16:00
      4  
       
      Salut à tous,
      Dominicale avec un gros scénario le matin puis plusieurs partie l'après midi.
      INFORMATIONS :
      🕘  Rdv à 9h30 (ou 10h pour les joueurs qui sont opérationnels en 2/2 sur le CQB -> Passage au Chrony (Si vous devez faire pas mal de préparation ou de réglages vous pouvez arriver bien plus tôt sur le terrain où vous préparez avant de partir.) 🕙  Début du game à 11h maximum SVP !  💴  PAF : Vous pouvez donner ce que vous souhaitez en sachant que l'argent est réinjecté dans l'asso pour votre plus grand plaisir (5€ Minimum) 
      💵  Paiements acceptés : Espèces, Chèques, CB, PayPal ⛔️  N'oubliez pas de bien prendre connaissance de notre règlement avant même de poser un pied sur une partie  ℹ️  Un Plan ? Cliquer dans le menu en haut sur Terrain 👀 Pour un itinéraire de chez vous jusqu'au CQB utiliser le service de Google Maps ✍️  Vous pouvez suivre toutes modifications sur l'événement en cliquant simplement sur le bouton "Suivre" ⛅  Vous pouvez suivre la météo ICI ( Bon en même temps on s'en fout on s'amuse même quand il pleut à torrent)  ❤️  Nous acceptons tous les joueurs & équipes sur nos parties (mis à part les quelques personnes bannies) 🚷  Lors de cette partie, il est possible d'un survol de drone équipé d'une caméra ou de la présence d'un photographe sur le terrain, l'acceptation des règles de jeu valent également pour l'accord du droit à l'image sans restrictions et la diffusion restreinte sur notre forum à des fins de souvenirs ⚠️  Nous comptons absolument sur vous pour un Fair-play total et bien sûr un respect de nos règles sous peine d'être clairement banni ❓  Des questions ? Des commentaires sur la partie ? La partie commentaires en bas de page est faite pour vous   
      --- REGLES DE JEU & SECURITE ---
      - Chaussures montantes et adaptés obligatoire.
      - Ne jamais retirer ces lunettes ( à part en zone neutre bien évidement)
      - Pas de mineurs
      - Pas d'alcool
      - Pas de drogue
      - Pas d'armes ( y compris les armes blanches ); un couteau au fond de son sac est bien sûr autorisé.
      - Pas de tirs en zone neutre
      - chargeurs désengagés en zone neutre
      Limites des puissances de tir standard :
      Passage au chrony à la 0,20 gr
      - Back up max = 1 joules ( 328 fps )
      - full auto max = 1.13 joules ( 350 fps )
      - Semi max ( anti snipe équipé comme il se doit ) = 1.48 joules ( 400 fps )
      - snipe max = 2 joules ( 467 fps )
      - Réplique de soutient en rafale = 1.3 joules ( 380 fps )
      - AEG en bâtiment accepté , max = 1 joule ( 328 fps ) vous aurez du scotch bleu sur votre canon, de toute beauté !
      Attention, les répliques présentant une cadence de tir très élevée en semi (réplique électropneumatiques notamment) pourront être
      refusées dans la catégorie "anti-snipe".
      - Reals Caps ou low cap ( donc environ 35 coups pour la majorité des répliques ), High cap ( chargeurs à molette ) ou midcaps pleins interdits.
      - rechargement des chargeurs à votre camp de base ou au près d'un soutient ( organisez vous avec votre gunner ) , donc pas de BB loader sur soi.
      - bien sûr les soutiens auront de vrai répliques de soutiens... pas de m4 avec un drum. Les RPK et M27 IAR sont considéré comme réplique de
      soutient.
      - réédition : si vous surprenez un joueur vous pouvez lui ordonner de se rendre ( exemple " pose ta réplique connard !!!" ) . Mais il peut essayer de vous tirer dessus, il s'expose alors à prendre une bille à bout portant, c'est son choix.
      - pas de BB loader sur soi
      - pas de freeze
      - pas de tirs en cloche
      - pas de tirs à la tête dans la mesure du raisonnable.
      - pas de tirs à la libanaise
      - Pas de tirs de snipe en dessous de 20 mètres
      - Pas de tirs en rafale en dessous de 10 mètres
      - Les grenades et fumigènes artisanaux ne sont pas autorisées.
      - les fumigènes sont autorisés à l'intérieur.
      - seules les coques ananas pour les C02 sont autorisées
      - une grenade sort un joueur dans un rayon de 5m
      - un pétard n'est pas une grenade !
      - un couteau en plastique lancé ne peut pas sortir un joueur.
      - votre réplique est touché !? elle doit être ramenée au camp pour être réparé ( 1mn )
      -- règles aménagées dans les bâtiments --
      - pas de tirs en rafales sauf pour les AEP
      - les AEG et GBBR peuvent tirer ( en rafale donc ) de l'intérieur d'un bâtiment vers l'extérieur d'un bâtiment
      - les AEG et GBBR peuvent tirer ( en rafale donc ) de l'extérieur vers l'intérieur d'un bâtiment
      - Le jeu DANS les bâtiments se fera obligatoirement au PA (réplique de poing), au pompe ou à l'AEP,et aux AEG (300fps) en semi bien évidement.
      - il est interdit de tirer à travers la fente d'un volet ou d'un tissu.
      --- CAPTURE de joueurs ---
      - Vous pouvez capturer un joueur adverse si il est EN JEU, donc ou il doit être soigné ou vous avez effectué une réédition sur lui.
      - Si vous le devez le soigner, vous ne pouvez le fouiller que pendant et après le soin.
      - Pour une question de sécurité vous ne pouvez pas l'attacher réellement, mais vous devez avoir sur vous de quoi l'attacher.
      - capture maximum : 30mn
       
      --- scénario ---
      Un avion russe dernière génération est abattu par un groupuscule de rebelle extrémistes tchétchènes.
      Des commandos US et UE sont parachutés sur place.
       
      objectifs US/EU : - retrouver le pilote et l'exfiltrer
      - retrouver la boite noire de l'avion et l'exfiltrer
      - capturer le leader rebelle
       
      objectifs mercenaires : - repousser les envahisseurs
      - capturer le pilote
      - retrouver la boite noire de l'avion et la détruire
       
      --- LISTE JOUEURS :
      -- US / EU -- tenues US et EU complètes ( canaux 1-2-3)  :
       
      -- mercenaires/rebelles -- tenues mercenaires et tenues russe LEGERES !!! ( pour faire plus théchènes que réellement russe ) ( canaux 5 -6-7 ) :
       
    • 02 juin 2018 Jusqu’au 03 juin 2018
      0  
      Scénario:
      Un conflit fait rage en europe de l'est. Les forces de l'Otan et soviétique se livre a une guerre sans mercie pour le controle de territoires européens. Tout se passait bien jusqu'a ce que les americains entendent parler d'un projet avionique russe super puissant.
      Les relations entre moscou et la maison blanche se sont rapidement dégradés et l'armée rouge est passé a l'action en un temps record. La task force 500 composé des meilleures troupes americaines se bat en premiere ligne pour tenter d'enrayer le rouleau compresseur russe.
      Malheureusement les americains n'étaient pas pret pour une offensive d'un telle envergure. Les combattants americains se sont litteralement fait tailler en pieces et tres peu on survécus au premieres heures de l'offensive. La maison blanche a ordonné un replis majeur pour sauver l'image médiatique officielle et a litteralement abandonné sur place les survivants. Le capitaine des forces spéciales Mac Rice a été capturé ainsi que d'autres membres de la task force. Une demande de rançon a été envoyé a washington mais la maison blanche ne semble pas vouloir y répondre.
      Les quelques escouades de survivant restant sont livrés a elle meme. Impossible de quitter le territoire sans se faire abbattre par l'aviation soviétique. Certains commandos décident de se battrent jusqu'au bout et esperent trouver un point un faible chez les russes pour renverser la vapeur.
      Au bout de quelques jours des légendes urbaines commencent a naitrent. Certains soldats americains enchainent les actions de guerrillas et de sabotages. On commencent a parler de "phantomes".
      Une de ces legendes parlent d'un redoutable chirurgien qui coupent les oreilles des soldats russes en guise de trophés; surnomé "The Doc" il tiendrait un hopital de fortune pour remettre sur pieds les soldats americains de la task force 500.
      Pour autant le combat est tres largement en faveur des russes.

      Quand soudain... sortis de nulle part... un certain Mr Smith fais son apparition...
                                                                                                                                        TERRAIN "COMPLEX" WILD TRIGGER
      EVENEMENT MILSIM COMMENCANT AUX ALENTOURS DE 12H LE SAMEDI ET FINISSANT A 5H00 LE DIMANCHE. ROLE PLAY ET IMMERSION ; AUTONOMIE TOTALE EN EAU BOUFFE ET MUNITION. REGLEMENT STRICTE.
      Regles du jeu:
      -Pas d'alcool
      -Pas de drogues
      -Pas de mineurs
      -Aucune arme blanche (un petit canif pour couper son saucisson au fond de son sac est autorisé)
      -Chaussure montantes obligatoires
      -Protection occulaires adaptés. Les lunettes types grillages ne seront pas autorisées.
      -Tout type de pyrotechnie y compris les fumigenes sont interdit.
      -Seules les grenades a billes types tornado et cyclone sont autorisés.
      Puissances répliques:
      bolt sniper: 450fps max pas un de plus
      Dmr et aeg/gbbr en semi uniquement: 400fps mas pas un de plus
      aeg/gbbr en rafale: 350 fps max pas un de plus
      Les cadences de tir ultra optimisé seront refusé. Hors de question de faire jouer un mec qui a un hpa qui tire du 1000 coups/secondes. Si vous avec un hpa vous devrez jouer avec la vraie cadence de votre "arme". Les 3/4 du temps c'est du 1000coups / minutes . Si j'en choppe un qui ne respecte pas cette consigne c'est au mieux un retour voitures avec départ anticipé . Si le ton monte trops je le ferais redescendre "manuellement".
      Distance de securité :
      Snipe: 25 metres minimum
      aeg a 400: 10 metres
      350fps/rafales : 15 metres mais legere (pas un chargeur entier)
      300 fps : pas de distances minimum mais controle du tir on ne TIRE PAS dans la tete!!! merci.
      regles des batiment:
      -Seules les répliques de moins de 330fps peuvent jouer a l'intérieur des batiments
      -Seul les aeps basse puissance (genre 250fps) peuvent tirer en rafales a l'intérieur d'un batiment.
      -450 fps/400fps vous pouvez tirer de l'extérieur vers l'intérieur et l'intérieur vers l'extérieur si vous etes a votre distance minimum.
      -350 fps vous pouvez tirer en rafales de l'intérieur vers l'extérieur et de l'extérieur vers l'intérieur si vous etes a votre distances minimum.
      -Une grenade sors tout les joueurs présent dans une piece (dans une limitte de 5 metres de rayon environ). En extérieur c'est un rayon mortel 5 metres.
      -kill au couteau: un kill au couteau interdit au joueur touché de crier OUT. C'est donc un kill silencieux. Attention le coups doit etre porté (doucement). "Je te regarde avec le couteau dans la main" ca marche pas vous devez toucher votre cible. Le lancer de couteau ne comptes pas.
      BIEN EVIDEMENT LES COUTEAUX DEVRONT ETRE DES REPLIQUES ET PAS DES VRAIS COUTEAUX!!!!
      -Le freeze n'existe pas a la place nous pratiquerons la demande de réditions. (un demonstration sera faites sur place).
      HIGH CAP STRICTEMENT INTERDIT ZERO TOLERANCE
      BBLOADER INTERDIT SUR SOIS. Vous pourrez recharger UNIQUEMENT AU RESPAWN.
      VOS CHARGEURS NE POURRONT CONTENIR QUE LA CAPACITE REELLE VOTRE "ARME".
      EXEMPLE : un chargeur m4 ne peut contenir que 30 billes (une tolerance de deux ou trois billes en plus) ; un glock 17 ne peut contenir que 17 billes ; un colt 1911 que 7 billes plus une dans la chambre etc.
      DES CONTROLES SERONT EFFECTUES DE MANIERE INOPINEE.
      MITRAILLEUSE: les m27 IAR et les RPK sont accepté en mitrailleuse si ils sont équipé comme il se doit en config lourde.
      Les mitrailleuse peuvent avoir des ammobox de 400 coups maximum. Elles peuvent aussi etre utilisé avec des chargeurs REAL CAP si leur conception le permet (exemple le m27 IAR peut utiliser un reservoir de munition type double drum ou ammo box de 400 coups ou des chargeurs real cap de 30 coups)
      Systeme de soins:
      -Des medikits seront distribués ils permettent de soigner un joueurs sans protections ballistiques en deux minutes.
      -Protections ballistiques:
      -Si vous portez un casque ballistique au moment de votre blessure botre temps de soins est réduit de 30 secondes. Les casques de base jump (ceux qui ont des trous par exemples) ne sont pas des casques ballistiques et ne comptent donc pas pour le bonus.
      -Vous portez un gilet parre balles avec des plaques ballistiques dedans: Votre temps de soins est réduit de 30 secondes. Les gilets SANS plaques ne donneront aucun bonus d'aucunes sortes. Les morceaux de tapis souple tapis de sol etc ne comptent pas comme des plaques ballistiques pas plus que les morceaux de cartons rigides.Il existent des répliques de plaques ballistique pour genre 20 euros procurez vous si vous souhaitez avoir ce bonus.
      -il est donc possible de cumuler casques et plaques pour descendre a 1 minute de temps de soins.
      Regle de touches: un joueur touché s'effondrent en criant OUT. S'il n'est pas soigné dans les 5 minutes il se vide de son sang et doit retourner au respawn.
      - Si la replique du joueur est touché le joueur crie REPLIQUE OUT elle est détruite et elle doit etre ramené au respawn pour de nouveaux etre utilisé. Vous pouvez continuer a jouer sans réplique mais si vous prenez un deuxieme tir dans la meme réplique alors vous etes considérés comme touché et vous devez crier OUT etc...
      NOTA BENE: si 5 joueurs sont touché et qu'ils ne portent pas de protections ballistiques il sera impossible de soigner plus de deux de ces joueurs avec un medikit puisqu'il vous faudra 2 minutes pas personnes or a 5 minutes d'attente le joueur est "mort". Hors de question de voir un mec relever 10 joueurs en une seule fois surtout quand il sont juste en t shirt. A vous de selectionner le joueur qui a le plus de valeur a soigner.
      Respawn: 10 minutes au point de respawn et vous pouvez repartir en jeu.
      -Vous etes autonome en nourriture et eau.
      -il n'y aura pas de pause jusqu'au dimanche matin.
      -Une radio est tres fortement conseillé car le terrain est particulierement grand.
      Inscriptions ;Postez votre message avec :
      -la liste de vos répliques
      -photos de votre tenue complete (gear plus répliques et uniformes)
      -Votre faction
      -Votre escouade (le nom de votre team si vous voulez jouer ensemble)
      -votre poste (operateur ou leader)
      -Votre pseudo
      - La mention "j'ai bien lus les regles et m'engage a les appliquer"
      PAS D INSCRIPTION EN GROUPE chaque inscription se fera individuellement et il est impossible d'inscrire quelqun d'autre que sois meme.
      PAF : en cours d'elaboration (15 euros minimum je suis en pourparler pour son calcul)
      SEULLES LES INSCRIPTIONS COMPLETES ET PAYES SERONT COMPTABILISEES. Si vous n'etes pas capables de faire cela vous ne serez pas acceptés. Traduction "j'ai autre chose a foutre que de m'emmerder avec des débiles". :v   CLIQUER SUR GOING OU DECLINE NE VOUS INSCRIRA PAS !!!! veuillez respecter la procédure décrite plus haut.
      Factions :
      Armée russe: Camouflages russes , tenues russes completes , équipement russes et armements russes. (pas de m4 ou m16 etc; pas de tenues OTAN d'aucunes sorte ni de multicam)
      1Commandant:
      30 Combattants :
      -Mush INSCRIPTION INCOMPLETE
      -
      -
      Survivant task forces 500: Camouflages americains, tenues americaines completes , armement americain (pas de kalash makarov22 etc pas le moindre equipement sovietique)
      25 Combattant au total:
      US NAVY: Marpat woodland; woodland: AOR2 ; DCU
      -
      -
      -
      US ARMY: Arpat (acu) , multicam :
      -
      -
      -
      LEGENDES URBAINES (6PNJ): PLEIN!!
      -Capitaine Mac Rice
      -The Doc
      -Mr Smith
      - Les phantomes (3)
       
                                                                     POSEZ VOS QUESTIONS SI BESOIN. L HORRAIRE EXACTE ET LES MODALITES DE PAIEMENT NE SONT PAS ENCORE EN PLACE CAR JE DOIS VOIR AVEC WILD TRIGGER POUR CELA. IL ME FAUT UN MINIMUM D INSCRIPTION CORRECTE POUR CELA. AVOS CLAVIER !!!!!
        Liens facebook : https://www.facebook.com/events/233696774066217/permalink/233727884063106/  

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